home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1994 / aug94.doc / 000491_owner-lightwave-l _Thu Aug 25 00:05:23 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-03-23  |  3KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom15.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id QAA02540; Wed, 24 Aug 1994 16:14:04 -0700
  3. Received: from gwha.com by netcom15.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id QAA02528; Wed, 24 Aug 1994 16:14:00 -0700
  4. Received: from kong.gwha.com (kong.gwha.com [192.231.139.38]) by gwha.com (8.6.5/8.6.5) with SMTP id XAA16555 for <@gwha.com:lightwave-l@netcom.com>; Wed, 24 Aug 1994 23:13:25 GMT
  5. Received: by kong.gwha.com (931110.SGI/930416.SGI.AUTO)     for @gwha.com:lightwave-l@netcom.com id AA01153; Wed, 24 Aug 94 17:13:23 -0600
  6. From: "Chris Hurtt" <chris@kong.gwha.com>
  7. Message-Id: <9408241713.ZM1151@kong.gwha.com>
  8. Date: Wed, 24 Aug 1994 17:13:20 -0600
  9. In-Reply-To: Allen D Hastings <adh@shell.portal.com>         "Re: Bkg Anti-aliasing" (Aug 23,  4:05am)
  10. References: <199408231105.EAA06297@jobe.shell.portal.com>
  11. X-Mailer: Z-Mail (3.1.0 22feb94 MediaMail)
  12. To: lightwave-l@netcom.com
  13. Subject: Shading Rate!
  14. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  15. Mime-Version: 1.0
  16. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  17. Precedence: bulk
  18. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  19.  
  20. On Aug 23,  4:05am, Allen D Hastings wrote:
  21. > >> >decreasing the shading rate on motion blurred objects :-)
  22. > >
  23. > >Shading rate is the frequency at which shading calculations are made for
  24. > >a surface. In LightWave and most other renderers, the shading rate is
  25. <snip!>
  26. >
  27. > Actually, LightWave is already doing something like that!  Usually the
  28. >
  29. <snip! snip!>
  30.  
  31.     After reading this message twice I think I finally sifted out whats
  32. being said. Adaptive Sampling (in sense, I'm sure it's called something else)
  33. can be turned on in 3.5 for both Motion Blur and Depth of Field. Well, of
  34. course, I had to do some test renders (I had already been messing with MB &
  35. DOF) on a mildly complex scene. The results, while not staggering, are
  36. certainly
  37. nice to behold:
  38.  
  39.     Scene1    LowAA, Motion Blur        17m24s
  40.         LowAA, Motion Blur, Adapt 256    14m
  41.  
  42.     Scene2    MedAA, DoF            29m31s
  43.         MedAA, DoF, Adapt 256        18m52s
  44.         MedAA, DoF, Blur, Adapt 256    20m37s
  45.  
  46.     As you can see the speed-up in general is not immense. However, the
  47. higher the AA the more than savings, obviously. What more, the frames with
  48. Adaptive and without Adpative are practically identical. It takes very, very,
  49. fine toggling between the two images to notice even the most minute difference.
  50. Also, the Adaptive Sampling Rate is at it's max. It could certainly be lowered
  51. if any problems did arise.
  52.     All in all, I'm very excited about this new feature. I'm working on a
  53. lengthy film piece, and this feature alone could save me weeks of rendering
  54. time. Hats off to Allen once more!
  55.     I am, however, irked all the more at NewTek proper for their dismal
  56. 3.5 "manual". It was pretty poor to begin with (I was hoping for the $100
  57. for a new seperate LW manual) being a mix of 3.1 and 3.5, typos, errors, no new
  58. tutorials, etc. But leaving out a major time saving feature like this is
  59. pathetic. I sure hope the standalone doesn't come with the Toaster 3.0 LW
  60. section and a couple addedumns!
  61.  
  62.     Chris
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67. -- 
  68. {  Chris Hurtt   |     - Independant Avante-Guarde Animator/Filmmaker -      }
  69. {  Boulder, CO   | "The turn of the road all night went down the lift up     }
  70. { (303)-466-0150 |  from the back blue toad you so. It was then that it is." }
  71.             http://gwha.com/services/pixelkit/people/chris/chris.html